웹젠(Webzen)은 대한민국의 대표적인 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 기업 중 하나로, 주로 대형 다중접속역할수행게임(MMORPG) 분야에서 잘 알려져 있습니다. 2000년에 설립된 이후, 웹젠은 국내외 시장에서 다양한 인기 게임을 출시하며 게임 산업에서 중요한 위치를 차지해 왔습니다.
설립 및 성장 과정
웹젠은 2000년 4월 설립되었으며, 설립 초기에는 PC 온라인 게임 개발에 집중했습니다. 회사의 대표작인 “뮤 온라인(MU Online)”은 2001년 서비스를 시작한 후 국내외에서 큰 인기를 얻으며 웹젠의 성장에 결정적인 역할을 했습니다. 이후 “뮤” 시리즈를 확장해 나가며 MMORPG 장르에서 확고한 입지를 구축했습니다.
주요 사업 및 제품
뮤 온라인(MU Online)
뮤 아크엔젤, 뮤 오리진 등 모바일 게임
기타 게임 서비스
사업 구조 및 특징
웹젠은 자체 개발 게임뿐만 아니라, 외부 개발사의 우수한 게임을 퍼블리싱하는 사업도 병행하고 있습니다. 이를 통해 게임 포트폴리오를 다변화하며, 글로벌 게임 시장에서 다양한 수익원을 확보하고 있습니다. 특히 “뮤” IP(지적재산권)를 활용한 라이선스 사업, 모바일 게임 개발 및 서비스, 해외 퍼블리싱 등에서 강점을 보이고 있습니다.
기업 실적 및 위상
웹젠은 2003년 코스닥에 상장되었으며, 2020년대 이후에는 모바일 게임의 성공적인 출시와 해외 진출로 실적을 꾸준히 개선해왔습니다. 중국, 동남아시아 지역에서 “뮤” IP 기반 게임이 높은 인기를 끌면서 글로벌 게임 기업으로서의 입지를 강화했습니다.
- 1년간 차트 현황 요약
2024년 6월경에 19,500원 근처까지 상승한 이후 점진적으로 하락세를 보였고 2025년 3월경에는 약 12,000원 부근에서 저점을 기록했습니다. 이후로는 횡보와 소폭 반등을 반복하다가, 최근 2025년 6월에 14,700원까지 회복한 상황입니다.
- 기술적 분석
고점 대비 하락 후 횡보
거래량
저점 확인 및 반등
- 향후 1년간 시세 예측
상승 요인
하락 및 박스권 요인
- 종합 전망
확실한 상승 모멘텀(신작 흥행, 실적 개선 등)이 없다면, 향후 1년간은 대체로 12,000원~16,000원 구간에서 등락을 거듭하는 박스권 흐름이 이어질 가능성이 높아 보입니다. 단, 뚜렷한 호재가 발생하거나 업계 전반의 강한 상승장이 이어질 경우, 16,000원 이상으로 재차 상승할 수 있습니다. 반대로, 실적 부진이나 게임 시장 악화 등 악재가 지속된다면 전저점(12,000원) 재확인 또는 추가 하락 가능성도 배제할 수 없습니다.
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